进入九十年代,“俄罗斯方块”的销量屡创纪录,1992年,在美国销售750万份;到1996年,其全球销量达到2000万份。可以说,正是因为这款游戏的潜力如此巨大,才会在诞生后的利益争夺中,发生如此多的商业争夺。综上所述,剧情上的硬伤是《云襄传》没能取得大火的一个主要原因。观众对于剧情的连贯性、紧凑性和逻辑性有一定的期待,如果剧集无法满足这些要求,观众可能会流失,影响收视率和口碑。为了吸引更多观众和赢得成功,《云襄传》在剧情上需要更加精细和出色的呈现。
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