葛韦格在采访中袒露了她少女时期的秘密,她到13岁时仍独自玩洋娃娃,而这种行为遭到家长和同学的唾弃。在《芭比》的创作中,她坚定地实践着那个她私藏多年的秘密想法:上了年纪的姑娘怎么就不能玩洋娃娃了?并不一定要小女孩摆脱洋娃娃的幻梦,而可以颠倒过来,大姑娘在洋娃娃的过家家里,表达自己的感受。在电影出字幕之前,葛韦格戏仿了《太空漫游2001》的经典开场,小女孩们得到芭比,就像类人猿学会使用工具,拉开文明的序幕。这种女性文化的“构建”很快被证明是封闭的谎言,虚妄的游戏被糟糕的现实解构,但是现实照进游戏也无妨,吸纳了现实的失望、创伤和狼藉,还能重建一座新的女孩乐园——解构的尽头是全新的虚构。创作走心,才会触动大众的心。《长安三万里》赢得市场和观众认可,离不开创作团队对历史文化的深入挖掘。影片运用48首古诗,主创团队查阅100多部书籍,实地采风潼关、西安等地,做到了“大事不虚,小事不拘”。人物设计参考唐画唐俑,人物动作专门聘请礼仪老师,方能把唐风和诗意诠释得如此精彩,唤起观众对中华文化的情感共鸣。
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