第二级别的是数字生物墨麒麟、九尾狐、龙须虎、饕餮等,概念艺术家研究了它们的造型原理,再由数字艺术家把它们生物化,将基于自然界中不同种类动物生物的动作赋予这些数字生物,以达到逼真效果,让观众相信他们在现实中真的存在。然后还有集群动画,用于制作千军万马的战争场面,朝歌城群众欢迎殷寿凯旋、成千上万农夫建造祭天台等群众场面。最后则是神话世界中的风景,比如昆仑仙境,其从研发到执行制作跨越了三四年时间,视效制作难度不在于技术,而是美学。美术指导兼造型指导叶锦添透露,为呈现中国文人想象中的昆仑山,“看了很多宋代的山水画,里面提出一种境,虚灵的境”,最终从宋代青绿山水画《千里江山图》中获得灵感。相信每个看完电影的观众,都会因为宏大的神话想象力和细致入微的视效细节感到震撼,三千年神话筑梦成真,让我们共同见证中国神话崛起。他本身厌恶战乱不断的地球,于是在许多物种身上进行了各种惨无人道的实验,以期造出完美的新生命,把他们安放在自己制造出的“美好和平”的乌托邦“反地球”上。火箭和他的朋友水獭莱拉、海象大牙和兔子板板就是其中一部分的“试验品”。火箭的改造最为彻底,他是唯一一个演化出了自主思维意识的实验品。这也是“至高进化”一直要来抓火箭的原因,因为其他的实验品要么有暴力倾向,要么性格温和但不会自主思考,都因为不够完美而被他亲手毁灭。所以他要解剖火箭浣熊,以弄明白他的大脑是怎么构成的。火箭浣熊本来的憧憬是驾驶飞行器带着这帮朋友自由遨游太空,却被至高进化残忍告知,他们不配去往新世界。
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