剧情简介

尽管“俄罗斯方块”风靡苏联和东欧,但由于彼时的大环境所致,这款游戏无法以商业渠道流通到西方世界。直到1986年,帕基特诺夫将游戏交给ELORG,才由后者负责这款游戏的版权授予。“我说道‘什么时候是梦境,什么时候是现实?’,他说‘好吧,当你在场景中时,就是现实。’所以,明白了吧——如果我在其中,那就是现实。如果我不在场景里,那就是梦境。”

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