剧情简介

在《燃冬》里,观众最先感受到的是漫溢的情绪,这源于导演比起故事更聚焦于情感的创作重心:“我会拍到这个画面打动我为止”,一遍遍的“再来一条”,不放过任何一个细节的精益求精,让三位演员也都深受启发:“第一次这么追求细节地工作过”、“对情感把控更精确了”、“享受这样的工作方式”……在零下二三十度的极寒天气里,主创们苦中作乐,耳朵冻得通红,但仍然潜心创作,只为将这段梦幻又热烈的旅程呈现给观众。沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。

【|日韩欧美群交P片內射中文高潮影院欧美人妻小说的相关新闻】 不管是时间线的交叉叙事,还是声画上的别具匠心,主创团队相信观众足够聪明,能够感知到主创的用意。辛爽直言:“对创作者来说,我们相信现在观众的阅片量和他们观剧的经验是十分丰富的,因此不会担心观众看不懂或者跟不上节奏。”

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