剧情简介

沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。在幻想角色的外貌妆造方面,东方和西方有着两种不同的体系,东方讲究的是意,而西方则讲究的是实。人物与异兽概念设计师四季介绍:“我们需要写实,但是它是从中国传统文化跟传统美学当中走出来的,它是要有一个演变的关系。”这就需要特效化妆团队从各个细节上去体现魔家四将角色的真实感。为从传统美学中找到其造型特点,工作人员仔细观众寺庙中的天王造像收集资料。概念设计雕塑师胡江表示:“它的耳朵耳垂会很大,也有分瓣的那种鼻头,这些我觉得都是特别好的造型特点,但还是会依据演员的面貌、面部特征适当地去加。”

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