因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。但这一切都没有阻挡李雪健对表演的热情,每一个跟他接触过的人都能深深感受到他身上谦和敦厚的长者风范,他在表演上的极致追求和探索。“我们赶上了一个伟大、美好的时代,艺术创作中有我的快乐,有我的幸福,有我的生命价值。我曾经说过:创作就是最好的药,心情对于我来说太重要了。”
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