谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。无论是人工智能还是掌握先进技术的新员工,都是新生势力的代表。在这段冲突中展现的正是人工智能不具备的情感关怀能力,《青春之城》探讨“人与人工智能”的前沿问题,并将此类比到新人与老人之间的关系,将未来性议题具象化处理,借助夏末是否“断尾求生”以及解决新老员工矛盾的行为,给出人不会被人工智能取代的答案,肯定了老员工的贡献和价值,在深化议题的同时,表达出创作者温暖的人文关怀。
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